2020年04月09日

【FFBET】ディリータは悪く言えば少し硬くなって更に火力盛り盛りしたシュテルだからな【幻影戦争】

【FFBET】ディリータは悪く言えば少し硬くなって更に火力盛り盛りしたシュテルだからな【幻影戦争】
73:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 16:42:42.66
ディリータは悪く言えば少し硬くなって更に火力盛り盛りしたシュテルだからな
耐えようなんて考えずにやられる前にやるのだ
74:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 16:45:16.45
ディリータの火力なんてたかが知れてるでしょ
82:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 16:54:24.52
>>73
>>74
ディリータがラムザに比べて魔改造されてないのがもったいない
あれでは復讐者ディリータどまりだ
作中でディリータは
見習い戦士→ホーリーナイト(聖剣技)→アークナイト(剛剣)
とドンドン成り上がって最後は英雄王ディリータだし
ラムザが耀の剣とか与えられているのだから
せめてジョブ1の見習い戦士に聖剣技だけでなく
剛剣も加えて欲しかった
93:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 17:04:25.79
>>82
因果の剣がオリジナルで
聖剣技もパチもんまで持ってて
剛剣も付いてるやん
でもメインに揃ってるアグの方がいいなぁ
84:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 16:56:12.01
>>82
氷狼破あるじゃん
110:[email protected]攻略速報ch:2020/04/26(日) 17:17:20.30
>>84
あー咬撃氷狼破は剛剣か
FFT大好きなのに失念してしまった
オルランドゥの強甲破点突きに比べて
原作をなぜか超越した剛剣に
なっていないせいかもしれない
つーかディリータのアビリティって
明確にオート戦闘時のアビリティON/OFF実装を
確定した状態で性能が決められた感覚がある
乱命割殺打と咬撃氷狼破の仕様や
ディリータのその他の技を見ても感じる
既存のキャラはON/OFF無しが前提で
アビリティ構成が作られているからこそ
実装されてプレイヤーごとの個性化や強化ができたけど
この先に追加されるキャラは
個性化つぶしがされる嫌な予感がする

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