2019年02月08日

【FFBE】高橋さんのどう考えても広野さんに向けたdis発言集!ぶっちゃけ正論だけど現実は厳しい!?【ブレイブエクスヴィアス】

【FFBE】高橋さんのどう考えても広野さんに向けたdis発言集!ぶっちゃけ正論だけど現実は厳しい!?【ブレイブエクスヴィアス】
95:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:31:55.28
高橋さんのどう考えても広野さんに向けたdis発言集

「より強いキャラクターが出るから、定期的にガチャをまわしてね」というモデルは、作り手としても心苦しいところではありますし。

ゲーム内で稼いだマネーや時間を使って得たもので「何が出るかな? やった!」みたいなゲーム性もありだと思います。
ですが、「強いアイテムが出ました。はい、また次強いの出ますよ」みたいなデザインは、ゲームデザイン的にはほぼ脳死と言えると思う。

今のまま突っ走ったら、ガチャに疲弊してくるユーザーさんが当然出てくる気がしますし、
結果としてコンテンツは長く続かないと思うんですよね。

いまですら疲労感が出てきているので、これでまた似たようなビジネスモデルが来ても、
一度は上がるかもしれないですが、すぐに下がるでしょうね。
今後は、その流れがもっと早くなると思います。

今のガチャ市場主義って単純な作業だから、新しく生まれて身に入ったものがないまま大人になっている人が出てきてもおかしくない気がする。
それって、凄く怖いことだと思っています。
194:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 17:37:35.27
>>95
まぁユーザーにとってはありがたい話だけど
実際これを何年も続けるのは難しいだろうし、どこで採算を取っていくのか
答えがないように思えるんだが?
ばら撒きだけで商売成り立つなら苦労はしないだろう

BEみたいなデザインで一気に何年か稼いで落ち始めた瞬間に
新しいシステムも加えて盛り返してを図るって形がもしかしたら一番良いかもしれんぞ?
97:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:34:10.38
>>95
ぶっちゃけ正論だと思う
こっちはユーザー疲弊してるし

高橋の敗因はそこから面白いゲームデザインが出来なかったって事かな
104:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:38:48.96
>>97
RPGでガチャ無しのゲームデザインならコンシューマーでいい
101:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:36:15.09
>>95
言ってる事はまともに見えるけど、成功はしましたか?
119:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:49:53.08
>>101
少なくともお前よりはね
96:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:32:54.61
99:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:35:42.19
高橋さん、ぶっちゃけ、広野さんに土下座ッスよね
100:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:35:48.51
まだ三年だというのに懐かしい
102:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:36:44.50
ブロフロ2サ終って・・・
知らなかったの… オレだけか? 知らなかったの、オレだけかよ! なんで隠してたんだよ!

オレ… オレ、エイジに言っちゃったぞ!
アニメ化したらとか!今度また一緒にコラボしようねとか!いっぱい、いっぱい!!
あいつの気持ちもなんにも知らないでさあ!

なのに…広野
あいつ… 笑ってた…。
105:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:40:22.09
綺麗ごと並べ立ててお客さんのご機嫌伺い
その通り実行すると会社潰れる
慈善事業じゃないのだからどんどんインフレさせてガチャさせて金を稼がないといけない
107:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:42:44.70
夢を語る人は好き
でも何もしてない人嫌い
108:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:43:49.89
FFBEはとにかく絞れるだけ絞って疲弊したらその時に3ヶ月かけて考えればいいやってスタイル
数字至上主義だけあって売り上げだけは見事としかいいようがない

ただしそれを続けてユーザーの信頼を裏切り続けてついに売り上げが落ちた時
トンベリの怨みのように溜まったユーザーの怨念をどう挽回するかだな
109:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:43:53.17
ブレフロ迷走したまま立て直せずか
なんで2なんか発表したんやろな
111:[email protected]攻略速報ch:2019/02/08(金) 16:44:30.98
髭、高橋のゲームデザイン的なものと俯瞰的なヒロノの采配があればバランスとれてさいっきょなんちゃうん
disり合わんと三人集結してBE盛り返してくれや

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