2019年01月02日

【FFBE】ティナのフレイムライオットみたいな技って毎ターン使えば最高倍率維持出来るの?→検証してみた結果、かなりややこしいことが判明・・・【ブレイブエクスヴィアス】

【FFBE】ティナのフレイムライオットみたいな技って毎ターン使えば最高倍率維持出来るの?→検証してみた結果、かなりややこしいことが判明・・・【ブレイブエクスヴィアス】
440:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:05:54.18
フレイムライオットみたいな技って毎ターン使えば120%維持出来るの?
450:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:17:12.01
>>440
3ターンだが木兵でいうところの4ターン目まで効果がある
使ったターン75%、2ターン目100%、3・4ターン目120%
なので1ターン目、3ターン目と隔ターンで使っていけば維持できる
457:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:24:46.27
>>450
75%で上書きされたりしないよねって意味で聞いたんだけどそこも検証してくれた?
461:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:29:08.81
>>457
されるかもしれんww
連発してると100%以上下がらないww
463:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:32:22.44
>>461
案の定か
ほんと頭の悪い仕様だな
ターン増幅系技は使えないことがわかってよかった
473:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:41:11.60
>>463
当然死んだら次のターンの発動は消えた
2属性同時に使った場合は
両方発動した
472:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:40:20.18
>>463
書き間違えた

75%は上書きされないが100%が上書きされることがあるね

条件は1ターン、2ターンの様に連続で使うと3ターン目には、2ターン目に発動した100%が適用される

1、3の隔ターン発動なら120%が、なぜか勝つので維持できそう
478:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:44:28.01
>>472
なんだその謎仕様…
とりあえず検証サンクス
495:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:51:46.24
わかった
ライオット系は1ターン目で直発動だけど
2、3ターン目はターン開始時にオート発動

そしてオート発動の分は倍率の強さじゃなくて、後で発動した分に上書きされる
120%が予約されてても新たに100%を予約して上書きされる感じ

発動済みのデバフ効果は弱いので上書きされないので、先に120%を付けてしまえば残る

ややこしいなコレ
488:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:51:01.32
>>472
使用時に75%、3ターン持続
次のターン開始時 100%、2ターン持続をオート発動(A)
次の次のターン開始時に120%、1ターン持続をオート発動(B)

2ターン連続で使用するとオート発動がリセットされて
3ターン目もAが発動して100%のまま

1,3ターンで使用の場合は
3ターン目開始時にBが発動して120%
4ターン目にAが発動して100%

ってなる
507:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:58:00.33
>>488
あーオート発動って考え方なのね
なるほど
511:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:59:18.77
>>488
これ緊急メンテ入るやつじゃん
501:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:55:34.80
>>488
あそっか
考え方としてはそっちが正解ですな たぶん
508:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:58:05.53
>>501
120%は1ターン持続だけど
デバフは敵のターン開始時に切れるから
1,3,5って使えば120%維持できるな
449:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 15:16:00.72
ターン事の減衰増幅アビはワケわからなくなるからやめてほしい
今何%のバフデバフが掛かってるのかの表示を実装するほうが先でしょ
513:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 16:00:22.97
ん?逆に言うとエドガーとかのターン減衰系技は2ターン目にエドガーがタヒねば最大倍率維持出来るのか?
それとも効果切れるのかな
なんかこのシステム応用できそう
517:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 16:02:58.92
>>513
エドガーのは
3ターン持続64%、2ターン持続74%、1ターン持続84%
を同時にかけてるだけ
520:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 16:05:07.26
>>517
冷静に考えたらそりゃそうだった
増幅系だけかよくわからん仕様にしてるのは
514:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 16:01:18.84
いや倍率高い方が優先されるんだから最大倍率維持出来るわけねえか
1ターンで切れるだけだな
516:[email protected]攻略速報ch:2019/01/01(火) 16:02:02.85
普通に3ターン120%にしない意味がわからんね

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