2016年11月03日

【FFBE】FFBEが何か一つだけ改善出来るとしたらみんな何を求める?一番要望が多いのはやっぱりあれ?wwww【ブレイブエクスヴィアス】

2013-10-12_0831
812:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:53:34.57
おまいらがFFBEに一つだけ改善できるとして求めるとしたらなんなん?
やっぱり強敵を一ヶ月に1体入れるとか?
814:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:54:16.98
>>812
運営交代かな
816:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:56:04.96
>>812
広野と宇津木を他へ移動
815:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:54:37.66
ひとつだけならPとD解雇かな?
817:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:56:08.58
>>815
>>814
よく言うけどこれ下手したら変わらない可能性あるけどいいんけ?
824:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:59:31.25
>>817
変わる可能性もあるなら俺はそっちの方がいいかな
819:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:57:22.06
このPDのままだと変わる可能性がないんだが?
830:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:00:52.39
グラブルのPも変わったしありえないこともないだろう
818:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:56:12.79
>>812
強敵はほしいわ
一ヶ月に2回は降臨系欲しい
825:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:00:20.02
>>812
月一じゃ足りん隔週で
826:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:00:22.69
>>812
嘘吐きは広野の始まりと言わんばかりの実行力の無さを改善
822:白猫@ちゃんねる:2016/11/02(水) 23:58:25.83
降臨+そのスタミナ0かなー
星縛りとか色んなの出してほしいわ
833:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:01:59.90
難しいな。強敵の定期的投入、トラマラの効率ではなく手間の緩和、実装キャラのアンケ制度
よかれと思った改善案が良い方向へとそのまま繋がるとも限らないのがさらに難しい
858:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:16:58.99
>>833
そうそう
結局変えた事象がよくなるかわからんけど良くなる可能性もあるものを取るのか
確実に今は楽しくなるものを選ぶかって感じよね
降臨週一とか隔週って言ってる人いるけど現実的にもしやるとしたら確実に他のコンテンツがおろそかになるし、報酬は間違いなくゴミになると思う
あと結局それになれると間違いなくまたヘイト溜まりそう
862:白猫@ちゃんねる:2016/11/03(木) 00:18:36.84
>>858
つまるところ、乞食の言うこと聞いてたら滅びるってことな広野

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コメント

  • 名無しさん

    まぁ乞食に媚びたらゲームが滅ぶのは間違いないな

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  • 名無しさん

    頼むから広野鬱木消えてくれ
    消えてくれればきっとインサガのようにマシになってくる

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  • 名無しさん

    ゲームとしてはTOPクラスにいいと思うが
    運営がマジでTOPクラスに死んでるよな
    ストーリー追加された時以外もうほとんどやってないわ

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  • 名無しさん

    インサガは死んだもんなぁ
    本当サガを汚さないでいただきたかったわ

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  • 名無しさん

    シナリオが完結して月一更新のノルマから解放されれば開発側も強敵やらのコンテンツに力入れられるかもなぁ

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