741: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:23:19.80
二刀流オルランドゥでアビリティ使用時にさ、
一回目の攻撃途中にタゲ替えすると、タゲ替えした奴にも攻撃出来るのは既出?
一回目の攻撃途中にタゲ替えすると、タゲ替えした奴にも攻撃出来るのは既出?
744: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:24:35.98
>>741
ぜんぎりバグ的何かか?w
ぜんぎりバグ的何かか?w
748: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:29:11.20
>>744
いや、他のキャラは最初のタゲの敵にオーバーキルしてもそのままその敵に攻撃し続けるじゃん
だけど、オルランドゥだけは二回目の攻撃で、タゲ替えした奴に攻撃する。
ちなみに素のアビリティは全部出来てる
説明下手ですまんな
いや、他のキャラは最初のタゲの敵にオーバーキルしてもそのままその敵に攻撃し続けるじゃん
だけど、オルランドゥだけは二回目の攻撃で、タゲ替えした奴に攻撃する。
ちなみに素のアビリティは全部出来てる
説明下手ですまんな
754: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:33:18.22
>>748
俺それでキャプテン倒した後勝手にマインにタゲ行って自爆されたわw
俺それでキャプテン倒した後勝手にマインにタゲ行って自爆されたわw
761: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:35:26.86
>>754
すまぬ ちょっと意味合いちがかったw
すまぬ ちょっと意味合いちがかったw
760: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:34:41.83
>>748
ホントだ、乱命で散らせてワロタ
ホントだ、乱命で散らせてワロタ
767: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:38:12.03
キルしたあと別のモブを攻撃するかはダメージ表示が次のスキル発動より早いときにも起こるからな
ルーネスのきりこむもキルしたあともう一体に攻撃する
ルーネスのきりこむもキルしたあともう一体に攻撃する
777: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:43:52.13
>>767
ルーネス持ってないからオルランドゥだけかと思ってたわ・・・
でもライトニングの絶影とかギルの三対剣で出来ないのは何故なんだろう
フレームレートそんなに違うんかな
ルーネス持ってないからオルランドゥだけかと思ってたわ・・・
でもライトニングの絶影とかギルの三対剣で出来ないのは何故なんだろう
フレームレートそんなに違うんかな
787: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:48:24.39
>>777
絶影は発動が早すぎる
一回目の切り始めで二回目発動する
ただしrepeat使うと一回目と二回目の間が広くなるならたまに二体攻撃する
きりこむは画面の左端から元の場所に戻るまでにゆとりがあるからダメージ表示(確定)しやすい
絶影は発動が早すぎる
一回目の切り始めで二回目発動する
ただしrepeat使うと一回目と二回目の間が広くなるならたまに二体攻撃する
きりこむは画面の左端から元の場所に戻るまでにゆとりがあるからダメージ表示(確定)しやすい
794: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:51:10.08
>>787
分かりやすくありがとう!
ちょっと色々実験してみる
分かりやすくありがとう!
ちょっと色々実験してみる
819: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 00:59:18.38
>>794
因みにweaknessでるとダメージ表示遅れるからどうなるかは忘れた
たぶんポジションによって変わるかも
因みにweaknessでるとダメージ表示遅れるからどうなるかは忘れた
たぶんポジションによって変わるかも
834: [email protected]攻略速報ch 2016/06/11(土) 01:06:16.56
>>819
絶影リピート全然成功しなくて諦めたw
でもディリータ北斗骨砕打で成功したから、次の発動までの余裕があれば誰でも出来そうだね
お騒がせしました・・・
絶影リピート全然成功しなくて諦めたw
でもディリータ北斗骨砕打で成功したから、次の発動までの余裕があれば誰でも出来そうだね
お騒がせしました・・・