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2016年02月05日

【FFBE】ティリスの固有アビリティ「セレスティアライト」の欠点が判明!ティリス1体でパーティ運用する場合は注意!【ブレイブエクスヴィアス】

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484:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 3342-DgYM):2016/02/04(木) 02:53:11.59
ティリスのセレスティアライトってMP53だからなんかしらデメリットはあると思ってたが
これ2ターンバフなのね、便利だが2ターンだとちと忙しいな
486:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-hXev):2016/02/04(木) 02:54:50.26
>>484
わろた
ティリス引いたやつら超涙目やん
491:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 3342-DgYM):2016/02/04(木) 03:00:47.98
>>486
wikiのコメントページに書かれてたわ
集中・禿げがMP48だから何かしらあると思ったけどね
強いは強いけどわりと管理が大変だな
494:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 7a52-DgYM):2016/02/04(木) 03:03:14.45
>>491
ティリスカルセリアの3体で運用すれば攻撃も補助も状態異常回復もおk
495:FFBE@攻略速報ch (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 03:05:42.39
>>491
でも現状3ターンバフって必要?
497:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 53c8-OljM):2016/02/04(木) 03:09:55.84
>>491
どうせそのうちmpも1000超えるから
498:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-LFg9):2016/02/04(木) 03:11:19.65
>>486
まず2ターン以上かかるボスが出てから言おうな
501:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 7a52-DgYM):2016/02/04(木) 03:16:54.75
>>498
アンテノラが2ターン以上かかるやんけー
500:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-hXev):2016/02/04(木) 03:16:05.07
>>498
俺は覚醒に8ターンかかるし強者に10ターンくらいかかるけどお前は?
504:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ ab66-v5Gt):2016/02/04(木) 03:18:11.04
>>500
横から悪いけど、wave移行したらバフ消えなかったっけ
510:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-LFg9):2016/02/04(木) 03:30:11.43
>>500
連戦をターンって言うのは初耳やわ
それなら覚醒8ターン強者5ターンやね
ちなみにティリスはトラマスなくてもMP370ぐらいなるからバフは7回打てる
522:FFBE@攻略速報ch (エーイモ SEe8-shj1):2016/02/04(木) 03:54:19.41
>>510
こんな強い人がティリスにトラストつけない

なぜ?
515:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 5f0e-5wM+):2016/02/04(木) 03:37:05.14
>>510
腕輪2個(スタークォーツ80個)前提とかならトラマスいれていいんじゃないの?
520:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-LFg9):2016/02/04(木) 03:46:22.02
>>515
入れてないよ
ストーリーで手にはいる装備とMPレシピだけ
526:FFBE@攻略速報ch (エーイモ SEe8-shj1):2016/02/04(木) 03:59:36.63
おかしい・・・
俺が狂っているのだろうか?
>>510の言い分だとセレなんとか消費53の7回打てる消費は371だが370あるから足りる?
何を言ってるかわからないと思うが俺も分からない
更に8T目はどうするかも明確にない
これは妄想ティリアプレイ?
527:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 6e71-npVG):2016/02/04(木) 04:04:14.83
>>526
エリクサー使えよめんどくせぇ
534:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-LFg9):2016/02/04(木) 04:11:17.06
>>526
じゃあ6回で
ちょうど370だったわ
7英雄の覚醒はレベル1のティリス入れて回ったけど使わないと駄目なん?
バフ使わないと倒せないボスで2ターン以上かかるならって話だと思ってたわ
531:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 5f0e-5wM+):2016/02/04(木) 04:07:37.73
>>526
むしろつっこみどころはバフ打ち終わった後何してるんだっていうw
次の行動は素手でなぐる?

1ターンキル前提ならはげますで1ターンキルできるっていう(防御、精神上がるメリットがないし)
533:FFBE@攻略速報ch (エーイモ SEe8-shj1):2016/02/04(木) 04:09:18.27
>>531
そうだなカルで十分だわ
499:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-hXev):2016/02/04(木) 03:11:55.71
2ターンバフならティリス2体積みが安定しそうだな
バフかけなきゃならないタイミングで状態異常全解除したいときはあるだろうし、片方行動不能になっても大丈夫だし
欠点はHP2100しかないとこくらいか
502:FFBE@攻略速報ch (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 03:17:04.66
じゃあ例えば1ターン目バフ消されたら?3ターン有利性どこいくのん?
506:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-hXev):2016/02/04(木) 03:18:38.05
1ターンでバフ消される相手ならプロテスでも使っとけばええんちゃうん?
508:FFBE@攻略速報ch (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 03:26:36.73
>>506
プロテスもバフじゃないのん?
509:FFBE@攻略速報ch (アウアウ Sa5f-hXev):2016/02/04(木) 03:28:07.74
>>508
だからバフ消し相手ならプロテス使ってバフ消し誘発してりゃコスパいいじゃんって意味なんだが、逆になんだと思ったのか
512:FFBE@攻略速報ch (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 03:32:50.54
>>509
コスパならそれでいいね相手ね攻撃が一発なら
511:FFBE@攻略速報ch (ワッチョイ 199d-Oa0c):2016/02/04(木) 03:32:18.10
お前ら未来の話し過ぎだろw
9090: FFBE@攻略速報ch 2099/00/00 ID:ffbe.com
セレスティアライトは効果が2ターンなので、1キャラで回復とバフも担当だと結構大変な場面も出てきそうですね。サブでヒーラーや2体目のティリスを入れるのが安定かもしれません。

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